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Adobe After Effects 2020 MAC版

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admin 发表于 2020-4-11 16:51:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Adobe After Effects 2020 MAC版
  • 授权方式:共享软件
  • 软件分类:影视视频
  • 软件大小:2.07GB
  • 用户评分:
  • 软件语言:多国语言版
  • 更新时间:2020-03-04

运行环境:MAC

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迅雷下载
软件介绍
提取码:59pa


Adobe After Effects 2020 mac版是adobe公司为mac用户提供的最新版AE软件,一般我们做视频都是AE搭配着PR使用的,AE主要用于制作各种视频特效。Adobe After Effects 2020可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。
新版功能:
用于进行网络雕刻的人偶工具——您可利用全新的高级和我拿去大头针精准地将动画扭转、弯曲、缩放。
原生3D深度效果——利用After Effects Classic 3D和INEMA 4D渲染器生成深度效果。在3D空间中快速轻松的合成对象。应用景深、3D迷雾、深度遮罩等深度效果,让元素看上去非常自然,或使用深度数据模拟3D外观。
更加快速轻松的撰写表达式——全新的JavaScript表达式引擎,可强化动画工作流程,表达式的处理速度最多可加快6倍。利用全新的编辑器更轻松的撰写表达式。
响应式设计时间——创建可以适应并更改长度的动态图形,同时暴露受保护关键帧的完整性。将您的设计导出为动态图形模板,增加编辑灵活性。
用Lumetri Color进行色彩分级——创新的Lumetri Color工具可进行有选择的色彩校正,在进行曲线调整时再也不需要进行摸索。每条曲线的两个轴都提供成对的值,可轻松的进行精确的色彩微调。
显示颜色管理——从After Effects到Premiere Pro,以及在rec709、rec202和P3显示器上,在整个工作流程中精准的呈现色彩并保持色彩保真毒。
改进与Premiere Pro的文件交换——在Premiere Pro中访问修改或者替换CSV和TSV电子表格数据,创建数据驱动的动态模板。将空间分组,这样就同意在您的动态图形模板中找到可编辑的属性。解锁字体设置,这样编辑就可以更改字体。
Mocha AE插件——利用GPU加速的Mocha AE插件快读、景区的进行平面跟踪。
在VR180中创造,使用偷窥预览——支持180VR,让您完全投入沉浸式视频的世界。添加VR效果,出合理可互换的180和360材料。
性能和GPU优化——主属性现已支持更加先进的工作流程,支持折叠交换、时间重新映射、音频效果、运动牧户、蒙版和形状路径表达式、3D射线机和灯光
与Animate和XD更加紧密——将Animate.fla文件作为分层合成直接导入After Effects。将您的XD设计发送至After Effects;保留高保真度,以添加高级动画或将他们构建到您的动态图形项目中。
主要功能:
1、数据驱动的动画,使用导入的数据制作动态图形(例如图表和图片)动画,借助自定义架构,第三方合作伙伴可以编写供其他人使用的用于生成动态图形的数据。
2、沉浸式效果,为您的360、VR视频添加虚拟现实效果,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影,效果包括高斯模糊、颜色渐变、色差、降噪、数字电子脉冲、发光、分形噪波和锐化。
3、沉浸式视频字幕和图形:即时设置图形、文本、图像或其他视频剪辑的格式,使其能够在视频中正确显示。
4、VR构图编辑器,通过使用视图窗口处理(而非直接处理)360、VR 素材,当使用VR眼镜或智能手机播放视频时,您可以从您看到的相同透视图中进行编辑。
5、提取立方图,将360素材转换为3D立方图格式,从而轻松地执行运动跟踪、删除对象、添加动态图形和视觉效果等。
6、创建VR环境,自动创建必要的构图和相机关系,从而为信息图、动画序列、抽象内容等创建360、VR创作环境。
7、VR转换器,在各种编辑格式之间轻松切换,并导出为各种格式包括:Fisheye、Cube-Map Facebook 3:2、Cube-Map Pano 2VR 3:2、Cube-Map GearVR 6:1、Equirectangular 16:9、Cube-Map 4:3、Sphere Map和Equirectangular 2:1。
8、VR旋转球体,轻松调整和旋转您的360素材,从而校准水平线、对齐视角等。
9、VR球体到平面,在基于透视的视图中查看您的素材,就像是戴着VR眼镜一样,即使您并没有戴,通过表达式访问蒙版和形状点,以前所未有的方式将您的图形制成动画,无需逐帧制作动画,即可使用表达式将蒙版和形状点链接到其他蒙版、形状或图层。使用一个或多个点和控制柄,并应用多种由数据驱动的新增功能。
10、具备Cinema 4D Lite R19的增强型3D管道,使用Cinema 4D Lite R19,直接在软件中以3D形式开展工作。获取包含经过增强的OpenGL和经过更新的Cinema 4D Take System的视区改进、对Parallax Shader、Vertex Color和BodyPaint Open GL的支持,以及导入FBX2017和Alembic 1.6的功能。
11、性能增强,在GPU上渲染图层转换和运动模糊。
12、键盘快捷键映射,使用视觉映射快速查找和自定义键盘快捷键。
13、有帮助的开始屏幕,借助直观的新开始屏幕快速完成项目设置并进入编辑环节,通过该屏幕,您还可以轻松访问CC学习教程。
14、新字体菜单,借助筛选和搜索选项,获取字体预览并选择您最喜欢的字体,还有更多功能还包括:在Mac上通过该软件导出动画GIF,并且改进了MENA和Indic文本

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